【daily making report】gacha!
まずはブロマガをアップしました!^^
そちらから御覧ください!^^
First of all I uploaded Blomaga! ^^
Please see from here! ^^
科学書籍上巻 情報工学はこう活きていた~歴史編~②
http://www.infinitybase.work/blog/archives/3445
science book It gave life to the computer science in this way … history …②
http://www.infinitybase.work/blog/archives/3446
情報工学を引き続き掲載してます^^
最近またブラゲーが流行ってきたり、物事には推移というものがあります^^
そしてそれらを革新したり付加価値を付けていくのも「情報」です^^
日本だけでなく、海外でもSteamなんて流行ってるという話です(*´ェ`*)
そこでまた据え置きとの競争原理や色々あるんですねwww
I will continue to post information engineering ^ ^
Recently Bra Gay became popular, things have a transition → ^
And it is also "information" to innovate and add value to them ^ ^
Steam is not only popular not only in Japan, but also overseas (* 'エ `*)
So there are various competition principles with deferred www
ということで、真キングのハード設問の実装が終わりそうです^^
出現・正解・スキップ&バックまでの実装・デバッグが終わって、
今ヒント購入の調整中です^^
ここは一般ヒントのみの購入とし、また購入したら反映フラグも必要なんですね^^
ざっくり出来たので、またデバッグ&フィードバックしたら完了です(*´ェ`*)
そして今週後半休暇を取って、
その後でランキングの実装に入っていく予定です(*´ェ`*)
今年中に完成どころか飛ばしすぎですが、
終わったら書籍書くかAI何か作るか、また休暇取りながら考えていきます(*´ェ`*)
So, it seems that implementation of the real question of true King will be over ^ ^
Appearance · Correct answer · Implementation up to skip & back · After ebugging,
Now hints are under adjustment of purchase ^ ^
Here we purchase only generalints, and we also need a reflection flag when purchasing ^ ^
I was able to do it roughly, it is done when debugging & feedback is done (* 'エ `*)
And, taking vacation late this week,
After that we plan to enter the implementation of ranking (* 'エ `*)
Even though it is over completed this year,
When I finish I will write a book or AI to make something, I'll think about it while taking a vacation (* 'エ `*)