【製作日報】ぐっふぅ

日報書くのを忘れかけてましたwww

今日のブロマガとかも改めて後で読んだりもするんですが、

科学書籍で画像がどうこうとtwったの書いてましたね(*´艸`*)

そんな人間工学に入った、性差やバイタルリズムのお話です^^

日本版

http://infinitybase.blog.fc2.com/blog-category-4.html

英語版

http://infinitybase.blog.fc2.com/blog-category-15.html

で、真キング、某ガクブルが炎上してるのをボケーっと眺めてたんですが、

この胡散臭目の業界恒例の、「売れてきて天狗になってアボ~ン!」な気がしますwww

「売れる」のと「稼ぐ」のは別物で、

確かに一時のカネを求めて稼ぐにはアコギな方法が色々とありますが、

(例えばオレも昔やってたような出合い系とか)

それをやると炎上・鎮静の繰り返しとか衰退・先細りしていって、

結局業界的にも先がなくなるんですよね・・・日本はなぜそんなガチャにカネ使うんだ的な^^;

それならまだDLCとかのがマシ(真キングで言う五次フェーズ辺りの参考書)な気がしますが、

そこでまたガチャのが荒稼ぎ出来r

ちなもに真キングは課金的にはガチャもDLCも楽しみ方くらいしか変えない予定です^^

面白くて「売れる」ならいいですけど、「稼ぐ」ためにガチャばっかとかアレでしょう??

なとこで、少しゆっくりと設計詰めなおして&確率も確定させてきてます^^

少なくとも実機が15日までは身動き出来ないのでまったりやりますわぁ(*´艸`*)

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