シフトチェーンジ!!
また考え方のお話です^^
http://matome.naver.jp/odai/2143191654909268301
http://matome.naver.jp/odai/2143191245102149701
考えてみよう、日本に自販機が多い理由・・・まぁ治安がいいのはその通り^^
が、他にも工業力がある、真面目な仕事で質が高い、とかあるわけですね^^
それがDQNに荒らされました、さぁどうする??
それをまた技術力で警報とか出すシステムを作るのか、
はたまた刑罰で治安として取り戻すのか、
それは「考え方」として政治か科学か別なお話なのです^^
喩え話もそう・・・
そう言えばオレ最近直接的な表現が多くなりましたが、
電子書籍では色々と表現に工夫はしてます^^
手っ取り早く言えばガンプラ(モノ作り)は手をかければかけるほど良くなる・・・
まぁ普遍的なわかり易さです^^
が、ちょっといじると素直な相手なら人間でもそうだし、
モノ作りにしたって根気がないと手を掛けられませんwwww
というところで、「喩え話」というテクニックだけに溺れても意味ないんですよねwwww
例えば今やってるブロマガで、戦術と戦略を恋愛を使って例えたりしますが、
今の目で見たら粗い所も多々ありますwwww
まぁそれも考えが甘いのもトークがヘタクソなのも(モノ作りも)シロウトはしょうがない、
そこから工夫して頑張っていけるかです^^
戦術や戦略で言えば、オレのプロダクトや経営も大分変わりましたしね^^
単純に戦うたって、相手がいるか自分とかでも違うのです^^
別に勝ち組負け組もなくて、キミは自分に負けてるのだよ??(キレイ事wwwwwwww)
そんなところでモノ作りがメインではあるんですが、
オレはただ何事も巧くなっていくのが楽しいからやってるだけです^^
結果や評価は後付だし、
恋愛とか人間関係、仕事etcにしても先が見えなくなるとどうでも良くなりますwwww
まぁ明確な戦略というかビジョンがある方が(教育上)珍しいのかもですが、
迷走というか将来が描けないとつまらないでしょ??
というのが都構想とか政治自体どうだ、他老害ネタでもあるんですが、
それは面倒くさいので触れないでおきますwwww