(物事を)突き詰めるということは??

最終的にプラットフォームや基準すら自らが作れ、というところに行き着くんですよね^^

それがシステムで言うと様々なフレームワーク(コーディングの仕方)だったり、

コンパイラとかビット(メモリ)周りから理解してプログラミング言語自体の作成だったり、

ガンプラでも難しくはあるんですが、オレもνをプラ板ディテールを追加したように、

他にも塗装の仕方一つ取っても、システム程顕著ではないけど、まだ開発出来ます^^

というのが、「本当に勝つ人」です^^

確かにある程度までは模倣による鍛錬も効果的です・・・

が、いずれそこから脱却して一人でもキチらないと量産型になるって話wwww

顕著にシステム屋が何も考えずにフレームワークを選択してるだけくらいなら、

結構ガチでその長所・短所を作り直す、くらいヤラないといらなくなりますよ??wwww

というのがフルスタックエンジニアは??だとか、ジョブズがキチってiPhone出したとか、

そういう「本当に価値ある仕事」の話です^^

別に誰とかどの国とか言いませんが、上澄みを掬うだけだったりまね事だけじゃねぇ??wwww

http://matome.naver.jp/odai/2140357135330956801

http://matome.naver.jp/odai/2140352791111557501

 

 

 

 

世の中本当に便利になりました^^

確かに昔からRPGツクールなんてのはあったけど、

それをスマホアプリコーディング出来る上記なんてのは更にスゴイし、

電子回路もこんなお手軽にやれるなら、やらなきゃ損的なとこもありますwwww

賞味オレも昔は使ってたappinventorもそんなテスト的部分ありましたしwwww

が、そこでは細かいパフォーマンスとか行き届いた仕様は作りこみにくいし、

電子回路でもどの電源のどれだけの抵抗のどのLED輝度だ、

って~たら、そこはそれ最終的に電子工学の知識が必要になるのです^^;

科学書籍にも書くけど、電子回路はフリップフロップ・カウンタ・タイマetcだけで作ってもよく、

それを集積したりプログラミングで動作するのが文字通りIC(Integrated Circit・・・集積回路)です^^

 

 

 

 

というね!^^

単純に技術レベルだけじゃなく、ビジネスとしてもやっていく話^^

こんな面白い「仕組み」を作ったら普通に「売れる」でしょ??wwww

というのが「本物」とか「仕組み」とか「プラットフォーム」の話です^^

オレも電子書籍との相乗効果を目指してるだとか、

アプリとSNS的なのを結びつけてみようだとか、

単純にロジカルシンキングはアプリプラットフォームでコンテンツをDLCで追加しようだとか^^

スマホから設計して作るのはちょっとムリかもしらんwwww

UIとかデザインならある程度は出来そうで、そこは独力だけじゃなく外注するとかもアリっすね^^

確かに乗っかるだけでも小粒には生きていけるんですよ・・・

言い出したら、そこで満足する程度かその程度の好奇心か、ってだけの話wwww

「もっと便利にしよう」とか「こんなのが欲しい」とか思ったら結構あるでしょ??

それを実際に作っちまうかどうかの話でもありますwwww

これは社畜的に「言われた仕事だけする」連中には分からない感覚かもしれないし、

まぁだからJA◯ANは生産性とか競争力が年々低下していってるだとk

やりたいことでも「突き詰めていけば」化けるかもしれないし、

甘いことばっかじゃないと、無知ならそんなものは世にはびこってるかもしれません^^;

そこでもどんだけ貪欲に「遊べるか」です^^

思いついたアイディアの競合を徹底的に調べるのもそうだし、

似たものでも、「ここだけは武器になるほど決定的に違う!(例えばSNSでのFB的な)」

とかを作ればいいのです^^

そんな縮こまんなよ、とか人生面白いのか、とか色々疑問を持つ人もいるんですが、

何かする時の参考になりますかね??

ああ、けどリアルにゆとりとかの「失敗したくない精神」はどうでもよかったり。。。wwww

言い出せばブラック企業etcとかの仕組みとかにどっぷりハマッてる訳ですが、

そこは脱出しようとかどうにかしようとかは思わないんですかね??wwww

 

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