メタファー(俯瞰)とパターン一致と。
システム的に、ワイルドカードというモノがあります^^
それは「*」で表すものなんですが、
例えばindex.html, about,html, product.htmlなんてのがあったとして、
それを条件付けで「*.html」なんてすれば全部拾えるのです^^
というのがワイルドカードというか、広義で言えばメタファー(俯瞰)で見る、という話^^
なんて言えば伝わるかは難しいけど、全体像の共通点から一致させるとか^^
これとは別に、例えば(PHPなら)pregmach("/.html/")なんて書き方も出来るんですが、
(厳密には正規表現と言うんですが)それはパターンを指定して、それに一致するかです^^
あふん、ちょっと例が悪いかもしれないwwww
もっと極めたい人はそれぞれ色んなシステムを作って検証してみてください^^
ワイルドカードと正規表現と、似たことは出来るけど、基本スタンスは別物ですよ、
というのがメタファー(俯瞰)とパターン一致なのかな、と^^
http://matome.naver.jp/odai/2139351115959953301
http://matome.naver.jp/odai/2139349383134517001
http://matome.naver.jp/odai/2139350722055699401
例が微妙なのでわかりにくいかもしれませんが、
メタファーとパターン一致は決定的な違いがあるんですよ^^
端的にメタファー(ワイルドカード・俯瞰)は未知のものでも拾えるけど、
パターン一致はあらかじめ想定したものしか拾えません^^;
その違いの詳細はロジカルシンキングでね♡
ロジカルシンキングを国内・海外版ともにリリース完了しました!
プロダクト
http://infinity-base.oops.jp/product.php
販売案
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なんて軽く触れれば、ハナから方向性が逆なんですよ^^;
メタファーは俯瞰して全体像を把握して緩く制御するのに対し、
パターン一致は0から積み上げていく叩き上げだとか^^;
どっちがいいかとか最終的に似た部分も出るんですが、
それを扱いこなせるようになるのもモノ作りでは重要です・・・
例えばガンプラで言えば、デティールを作りこんでもいいけど、
そこでカラーリングを変えるだけでも別物になります^^
それをどう扱うかも人次第で、システムは更にデザインとか仕様と噛み合って複雑です^^;
なんていうのがサンプルババアの決めつけとか思い込みがそんなねwwww
例えばオレ自身は二三回しか絡んだことないのに、それが許嫁候補とかなりますよwwww
それはババアの孫が欲しい(もう次男坊のいるけど)とかオレが身を固めるとかの思い込みだけで、
普通の人が冷静に見れば惚れてもないし付き合っていけないだろ、
というツッコミなんですが、主観的・客観的、俯瞰・メタファー、ゴミパターンとか、
そういうのが色々とあるんですよ^^;
まぁ、それすらも「何も見えてない人」が「人を制御する」というのは相当に疑問なんだが!wwww
極論で言えば「何がしたいの??」と突っ込んだだけで全てが終わるんですよねwwww
まぁまぁ、メタファー(俯瞰)が全てとはイイませんがぁ。。。wwww
そんなとこで、ストーカーなんてのもそんなもんです^^;
相手の事情や感情なんて何も把握してないよねwwww
理想の人ったって、最初から俯瞰して全てを合わせるなんてモブには不可能だよねwwww
むしろ自分のやりたいことなんて自己分析すら曖昧だよねwwww
という、言っちまえば「モブが身の程を知れよ」と言う話ですwwwwwwwww
クソモブなんて自意識過剰なだけで何も働きかけてないしwwwwwwwww
客観視すれば自分のクズさ分かるだろ??wwwwwwww
とかイジメ過ぎてもあれなので、俯瞰とパターンとを示した次第です^^;
ああ、どっかクソニッチな市場には受けるかもだけど、オレには全くウケないとk