何気に重要な、
「隙間感覚」という概念^^
これは社会人になると特にそうなんですが、
そうでなくとも結構重要です・・・学生さんとかでも^^
例えばスマホアプリの作り方ですが、そこは通勤とかの隙間時間に出来る手頃さ、
そういうボリューム感で作ってますし、
お値段もガリっと高くする訳でもなく、「これくらいならいいか」的なところを攻めます^^
まぁ値段は広告メインにしてクリックしやすいものを、
なんてまだ改善の余地は多いんですがな!wwww
というのが3coinなんてビジネスモデルが出来たようです^^
http://matome.naver.jp/odai/2139307696100138601
実際にこれはいいとこまで行くんじゃないっすか^^
例えば1coinダイ◯ーも多くの物が揃ってそれは便利なんですが、
流石に低コスト過ぎて作りがアレだったり、1coinじゃ済まない製品も置いてます^^
かと言って1coinが500円だったら、それは普通の店で普通のモノ買えますからねwwww
そこでお手軽かつ品質もある程度、なんて隙間3coinはいいんじゃないかと思った次第です^^
なんて前にポストしたこともあるかもしれませんが、
時間とかタスクのマネジメントは難しいんですよ^^;
ゴリっと集中出来るのは一時間程度だし、
一日朝10時から終電までなんて生産性もクソもないし、
ガンプラもやろうと一日三時間とかも取れないのです^^;
そういう時に隙間時間!wwww
もとい、タスクとか目標の細分化をして割り当てることです^^
例えばゴリっと一時間コード書いたら調査事項やりつつ一服、
このルーティンを回して午後はダラっとコーヒーブレイクしつつ作業してる、
資格試験とかなら通勤一時間で参考書を読んで、
会社や自宅での空き時間一時間で過去問を解く、
ガンプラも一時間でやれる作業を見積もってやって、
そこまでやったら休憩でネットを見たり一服する、そしてルーティン、
とかそういうのがちゃんとしたやり方で、隙間時間とかタスクを良く扱えてるのです^^
ああ、やれるならゴリっと五時間くらいぶっ通しで勉強とかしてみろwwww
そんな超人がいるなら、オレなんて歯がたたない神になってるからwwww
という、そういう隙間時間とか細かいタスクでも積み重ねれば化けるんですよ^^
逆に続かない無理なタスクをこなそうとするからモブに過ぎないとk
なんて、オレも昔は単純に通勤中ヒマだから、的なものだったんだがな!wwww
そこではどうせ座れないし、マンガをその時間に読んでもいいし、
仕事とかが詰まってたらtodoリストとか作って整理してましたよね^^
という隙間時間というのがかなり便利な上に効果も高い、と云う話です^^
それは値段でもそうで、3coinくらいならまだ軽く投資出来るっしょ??
それ以上の価格はハイコスト・ハイパフォーマンス的なブランド戦略になっていく、
という住み分け的にもいいところを攻めてるんじゃないかと^^
これがランチとかなら、3-5coinくらいが普通で、千円出したら贅沢したな、的なwwww
まぁこれは家庭環境とか収入にもよるのでアレですが^^
そんな所で、圧倒的な攻撃力で全ての時間を奪う的な
(例えば娯楽が少なかった時代のコンシューマーゲーム機とか)
ものではなく、スマホでヒマな時間つぶしを出来る、というのも攻め方の一つです^^
ホントに何事でも、極めようとしたら色んな道があるから面白いですね^^