別にいいんですけど、
「~なら勝てる!」というのは、ぶっちゃけ負け犬発想だとかコンプレックスが多いんですよねwwww
普通に役割分担したり、あいつはこれが得意だけどオレはこれだ、だとか、
単純にそういう建設的な考えに至らず、無意識に僻み・嫉妬も多いものです^^
というか、結局引き合うのは相性だったり、友達も似たもの同士が集まったりしますwwwww
そういうビジネスでは競合なんてのもあるんですが、
議論もそこでするかと言えば微妙な線もある、売れたもので同分野は少ないですよね^^
という記事です^^
http://matome.naver.jp/odai/2138234090787091701
http://matome.naver.jp/odai/2138103651876503201
http://matome.naver.jp/odai/2138372102728495101
まぁまぁネットを巡ってると基本的に男のほうが多いし、
実社会でも男社会なので女叩きは多いかも知らん・・・
オレは「人として気に入らない」からババァ連中とか軽蔑してるが!wwwwww
ロジカルシンキングではそういう色眼鏡抜きで、男女脳とか性差を扱ってます^^
なんていう、負けず嫌いも好きなような嫌いなような^^;
前にプロダクトポストした格が違いすぎるのに付くのは論外ですが、
負けても後で抜けばいいし、勝ってもそこで驕れば落ちるし、
オレ自体はあんま勝ち負けにこだわりません・・・
というか基準がモノづくり屋として「いいものを作る」ことなので、
結果は後で誰かが判断すればいい^^
その結果が売上だったりプロダクトの質や好みだったり、そこはそれぞれwwwwww
まぁ商売で売上をシカトするわけにもイカンのですが、
ガンプラもそうで、売れるから迎合(マーケティングのやり過ぎ)してなんかやるより、
むしろオレがブーム的なものを作ってやる、的な気持ちの持ちようです^^
論理的思考もブームと言えばブームだがな!wwwww
どちらかと言えば作りたいものを作ってる(やりたいことしてる)ハズです^^
なんて、二三日前もチョロって言いましたが、
マジネタに振り過ぎというか、先鋭化??尖りとか合理的過ぎ??
で、ゴリっとキツイロジックとか書いたり仕様を考えるのは楽しいんですが、
単純作業とかルーティンワークに対しての免疫が大分落ちてますね^^;
いや、やりだせば楽しいしやる必要もあるんですが、
疲れの質がめんどくさくゲンナリだとか、ゴリっとアタマを使い過ぎただとか、
ある種鋭すぎたり尖り過ぎたら折れやすい、的なあれかもしれませんwwwwww
いあ、関連性なんかも動作確認してると楽しいんですが^^;
コードのパラメータだけ変えて、なんてのが慣れると実際作業のスピードは倍くらいになっても、
充実感はあんまない、とかそこらが難しいのです^^;
ガンプラも一時期ぬるま湯に漬かってた、なんてアレ^^;
賞味毎日そんなウッヒョ~!!
なんてテンションになれるのがおかしいんですが、ちょっと気になりました^^;
年齢的とか納期的にも、もう新鮮味よりも深みに走る時期なのかもですね^^;
なんてブログでもちょっと迷走というか悩んでやったZE!!wwwww
どんなノリで行こうかまた定まらなくなってますwwwwww
なんかウッヒョ~!とかマジネタというよりシンミリしましたよねwwwwww
まぁそんなとこで、オレは年を越すのとほぼ同時に誕生日で34歳になるんすよ^^;
そこでどう生きるかとかまたまとめますが、ちょっと考える必要もありますわな^^;