クリエイティブを10年間続けても、
未だに創造力や生産性と言うのはどういうものか分かりません^^;
オレが把握・実践してるのは、ポストしたこともあるかもしれませんが、
ビジョンとプランニングを整備して、そのタスクに没頭することです^^
なので、この記事も全くの与太話程度で↓
http://matome.naver.jp/odai/2137307540045572601
なんでかって、例えばジョブズは群れるな、とかキチれ、なんて言ってますし、
オレのプロダクトは状況判断とか武器の延長、なんてとこで一歩先くらいを目指してます^^
結局はクリエイティビティとか生産性なんて人によるんじゃないの、的な結論wwwwww
システム屋が起業しない方がいい理由、なんて記事も見ましたが、
システム屋が自分で「より良いと思う製品を自分で実装出来る」と言うのは武器になります・・・
やったらデスマーチで破滅する、なんて仕様を抑える人も多いからな!wwwwww
例えば「すっごい良くなった!」とか「着眼点が違った!」なんてのも創造性や生産性です^^
(オレはディレクターやプロデューサーもやったので半々くらいです)
これは全くもってガンプラの作風にも当てはまります^^;
無難に完成度上げてもいいけど、時には派手さも必要だとか^^;
まぁ、人間工学・タスク工学もアプリに含む、なんて宣伝に繋げてもいいんですがな!wwwwww
それで言えば個体差があるのは当然だし、
それは環境から??教育から??本能から??
なんて要素は色々ある訳で、更に起業に属すとその社風に沿う必要もある程度あります^^;
まだまだ研鑽している途中だ、とかもう極めたからこの武器で売っていく、とか、
ポジティブに開発しまくって、テストなんていらねっすよ~!とか、
ネガティブに何が有るか分からないから全ルートデバッグするだとか、
iPhoneはデザインと機能面を極めたシンプルさだとか、
androidはまだ荒いけどスペックや汎用性が高い仕様だとか、
それこそ「創造性」や「生産力」なんてのは決まった形もなく、
逆に「これをやってれば優れる!」なんて言うのを妄執したら、
それは逆に創造性や生産性を無視した思考停止だと思いますwwwwww
何回かおちょくってるけど、おまえら自分自身を良く見つめた(分析した)ことも少ないっしょ??
そんなところですかね??
ちょっと途中で眠くなってきたのは、今日半休取ったけど疲れと体調不良からだと思います^^;
そろそろ寝ろ的なサインが体から出てるんでしょう・・・半休でガンプラやってたしね^^;
まだまだアタマも体も本調子ではないので自重しますwwwwwww
無理せず寝ることも大切だwwwwww
そんなところで、例えば大メディアの新聞とかTVとかは、
一方的な発信や言い切り発言で洗脳に掛かることも多いわけですが、
創造性や生産性はファジー(フレキシブル)に考えなければならなく、
原因⇒仮説⇒検証⇒結論 と流れで断定してもいいんですが、
それこそ盲信せずにこの過程にすら矛盾があれば突っ込めるのが本物です^^
(原因と結果が明らかにおかしいのはただの馬鹿ですwwwwwww)