「ゆとり」自体は悪くない^^;
なんて言えば結構語弊があるかもしれませんが!wwwww
「ゆとり教育」・・・まぁ近年稀に見る駄政策です^^;
そんなんに触れていくと、
「マネジメントしないマネジメント」やら、「クリエイティブはエゴイズム」やら、
色んな要素がありはするんですが、
「ゆとり教育」で何が決定的にダメだったかというと、
それは只単に競争を廃したり、スキルの質の低下だったり、自主性は育たなかったり。。。
「何をすればいいか??」と考えた場合、決定的に判断力や経験値が不足してる訳です^^;
教育論を展開していくよりも、オレも自戒を込めて^^
リアルにテンパり続けてゆとりがない生活はアレですね^^
http://matome.naver.jp/odai/2137871337849327101
いや、今は別にいいんです^^
が、昔はババァが子離れ出来ないとか、
おなごを自分が囲ってる癖にその子に僻む意味の分からなさとか、
社会性や人間性なんてのもオレのが遥かに上回ったので「黙れ」で済むし、
(これもたまに「母親じゃないの!」とかイミフな反論された)
家事(料理以外)もそんなに変わらなくてスキルはお話にならないとか、
対人でオレよか上か??
ってったら、コミュ障の上にまた自己満とか見栄で意味が分からんのですwwwww
過干渉とかの前につまらない人間wwwwww
そんなダメ出し記事じゃねえ!wwwwwww
本来は「可愛い子には旅をさせろ」とか「獅子は我が子を千尋の谷に落とす」なんてことわざもあるんですよね^^
そこでは修行的に自主性とか行動力、
他モロモロとスキルも鍛えられるのがあったかもしれない。。。
「ゆとり」なんてのは結果的にただの「過保護」で終わったように^^;
社会主義や共産主義を導入すればこうなる、的ないいサンプルじゃないっすかwwwwww
マネジメントやクリエイティブ、確かにいい効果はあるかもしれない・・・
が、現実的にそれが許されるのは「一人前の人間」なんですよね^^
あからさまな出来損ないに指示を出さないとか、それは当然プロジェクトが破綻します^^;
言っちゃえばゆとりのみならずマニュアル人間しかいないのに、仕事は暗黙知だとか、
そこでどう仕事する??
なんて話をすれば、それは迷走するのが自明の理ですwwwwww
ロジカルシンキングもそうなんですが、「暗記」よりも「自己解決力」が必要、
とかそういう話になってきて、それを外した作業をやらせてもしょうがないと思うわけです^^
と、ここまで話して雑談すると、オレはガンプラをどうにか日常生活に組み込もうと、
そのタスクのデカさを細切れにしました・・・
メチャパーツが多いのはまとまった土日とかにやって、
細切れでパーツ少ないのの塗装とかは、
一日30分~一時間くらいの隙間時間を使って実践します(後でtwする)^^
良く考えたら、仕事でも明日の作業だ、とかスケジュールを最近立ててなかったし、
ガンプラでしんどい(例えばMGフルコーン)なんてのも分割してやってたんですよね^^;
それがいつの間にかテンション上がりすぎて一気にやろう、
なんてのがもう躁なんです的に寝れなかった訳でwwwwww
それもスケジューリングに回帰したり本質の問題解決に至ればどうにかなるのかな??と^^
要はタスクも時間も使い方がヘッタクソだった訳で、
そこらとか成果物のバランスだとか、そういうのもどう展開していくかは課題ですね^^